更新日:2026年10月5日
1. マイクで音を聞く
「開始」を押すと、ブラウザがマイクの使用の許可を求めます。許可すると、音は数字の流れに変わります。1秒間に何万回もの空気の圧力の測定値です。以下の処理はすべてブラウザの中で行われ、音声が録音されたりアップロードされたりすることはありません。
2. 音の高さを見つける
はじいた弦は、繰り返す波を作ります。音の高さとは、そのパターンが1秒間に何回繰り返されるかのことで、ヘルツ(Hz)で表します。むずかしいのは、楽器が同時にたくさんの周波数を出していることです。基音と呼ばれるいちばん主な周波数のほかに、その2倍、3倍、4倍の周波数の倍音があります。低いギター弦では、倍音のほうが基音そのものより大きいこともあります。
そのため、urTunerは単にいちばん大きい周波数を選ぶのではなく、マクラウド法(McLeod pitch method)を使います。これは、波を少しずらした自分自身のコピーと比べて(自己相関)、パターン全体が繰り返されるまでの長さを見つける方法で、1秒間に約30回行います。
3. ヘルツから音名へ
西洋音楽では、1オクターブを半音と呼ぶ12個の等しい段階に分けます。すべてひとつの基準音、A4 = 440 Hz から計算されます。半音ごとに、周波数は2の12乗根倍になります。チューナーは、測った周波数にいちばん近い音、または選んだチューニングでいちばん近い弦を見つけます。
4. セントと針
半音は100のセントに分けられます。針は、本来の音より何セント高い(シャープ)か、低い(フラット)かを示します。約 ±5 セント以内なら、ほとんどの人は音が合っていると感じるので、そこで表示が緑になります。
精度に影響すること
- 周りの雑音は、繰り返しのパターンをぼやけさせます。騒がしい部屋では、感度を下げましょう。
- とても低い音(ベースギターの低いEなど)は、小さなマイクでは拾いにくくなります。代わりにハーモニクスを使いましょう。
- アタック(音の出始め)は不安定です。音が落ち着いてから針を読んでください。
- コードにはいくつもの音が含まれますが、チューナーは1回に1つの音を測ります。